W ubiegłym tygodniu zakończyliśmy realizację Projektu „Liga eSzkoła”. Dziękujemy wszystkim uczestniczkom i uczestnikom naszych zajęć!
Kilka słów o projekcie:
Głównym celem projektu było rozwijanie kompetencji cyfrowych dzieci i młodzieży w wieku 10-18 lat poprzez prowadzenie zajęć w ramach certyfikowanego szkolenia e-Citizen ECDL oraz zajęć przygotowujących dzieci i młodzież do warsztatów robotyki z LEGO Spike Prime.
Zajęcia praktyczne rozpoczęły się 22.10.2021 r. 8-osobowa grupa projektowa spotykała się w niemal każdy piątek, przez 5 miesięcy. W ramach projektu zrealizowano dwa cykle zajęć 30 godzin szkolenia e-Citizen ECDL i 30 godzin zajęć z LEGO® SPIKE Prime programowanie i robotyka.
Efektami projektu były atrakcyjne zajęcia pozalekcyjne łączące zabawę z edukacją oraz nabycie przez uczestników uniwersalnych kompetencji wykorzystania sprzętu cyfrowego i Internetu oraz możliwość zdobycia międzynarodowego certyfikatu ECDL e-Citizen
Grupa bardzo dobrze ze sobą współpracowała, dzielnie się uczyła, budowała i szukała nowatorskich rozwiązań i sposobów programowania robota zaawansowanego
Zajęcia prowadzone były w projektowym laboratorium robotyki, w które wyposażona została biblioteka: roboty programowalne LEGO® Spike Prime, mata konkursowa FIRST® LEGO® League Challenge wraz z klockami do budowy modeli i przeszkód, notebooki i tablety.
Projekt Liga eSzkoła współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa, działanie 3.2 „Innowacyjne rozwiązania na rzecz aktywizacji cyfrowej”.